¿Por qué Ragnarok Online? PDF Print E-mail
Written by Algoritmo   
Tuesday, 05 January 2010 17:04

       Variedad. Este juego MMORPG es sumamente adictivo. Personajes, “items” y “skills” de dos dimenciones en un mundo 3-D minimizan el lag de forma tal que la animación de los estos puede llegar a ser extenso. Si quieres que caigan meteoritos desde el cielo, caerán muchos meteoritos, no uno o dos con animación de dos segundos como en los juegos completamente 3-D. Un mundo inmenso, con una cantidad de enmigos inmensa, una cantidad de clases como en ningún otro juego, son algunas de las características que hacen de este juego uno, En mi opinión, de los mejores MMORPG.


          El juego contiene dos “levels” a subir: el “Base Level” que se utiliza para subir los “stats” del jugador; y el “Job Level” que se utiliza para subir y escoger otros “skills” para el jugador. Los “stats” lo customiza el jugador, no se hace automaticamente, existiendo así diferencias entre personajes de la misma clase. Por ejemplo, un jugador puede ser de clase “Assassin” de “speed” o de “critical attacks”. Los “skills” también son customizables por el jugador. El jugador decide qué “skills” subir dentro de su lista de “skills” disponibles. Estos son disponibles cuando se alcanza cierto “level” de otro “skill”. No se compran en tiendas como otros MMORPG. Sólo uno que otro “skill” adicional a la cadena disponible puede ser obtenido a través de un “quest”.

      A diferencia de otros juegos éste contiene más de 13 clases a escoger. No sólo te conviertes en una clase cuando creces, sino que a “Job Level” 10 puedes ser una clase, y a “Job Level” 40 o 50 puedes convertirte a otra clase derivada de la primera. Por ejemplo, un Novice puede convertirse a “Swordman” y éste a su vez puede convertirse a “Crusader” o “Knight”. Cuando el jugador llega a su “Base Level” 99 puede optar por renacer. Al renacer el jugador vuelve a “Base Level” 1, y “Job Level” 1. El renacer te dará mayor puntos para subir los “stats”, así que aún cuando estés, por ejemplo, a “Base Level” 20, serás mucho más poderoso que un jugador no renacido a ese nivel. Renacer te da a escoger entre dos clases diferentes derivado de la clase que siempre fuiste. Estas clases serán mucho más poderosas que las ya obtenidas anteriormente.

 

      El juego contiene “Quests” con los cuales se obtienen “items”, “skills”, y “experience”. Aún cuando el juego tiene cierta historia, nunca es concreta de forma tal que el usuario va creándose su propia novela mientras juega. Por lo general estos “Quests” se hacen de poco en poco, ya que los jugadores en su mayoría están “subiendo de nivel o recogiendo “items” todo el tiempo.

      Formar un equipo (“Party”) puede contar de cualquier “Base Level”, pero si están a 10 niveles de distancia pueden compartir “experience” también. Los jugadores se entretienen buscando “spots” para subir de nivel, ya que simplemente derrotar enemigos es divertido. Aparecen tantos que formar un equipo para derrotarlos es la norma del día. Estos enemigos pueden ser enemigos normales, así como “Mini-bosses”, y los “MVP”, los cuales requieren un buen equipo, o por lo menos de dos a tres jugadores de alto “Base Level”.

      Adicional a tener un equipo regular el jugador también puede pertenecer a un “Guild”. Éste puede crearse con cualquier jugador, y puede tener como logotipo cualquier imagen no ofensiva/etc/etc de tu computadora. En cierto tiempo ya predeterminados existen guerras para obtener castillos en distintas ciudades. El castillo conquistado es de todos los miembros del guild hasta que en alguna guerra lo pierdan. Obtener un castillo trae beneficios como una cueva donde enemigos y cofres sueltan buenos “items”, entre otros.

      Desde su llegada en el año 2002, Ragnarok Online ha sido muy popular aún cuando su publicidad no ha sido extendida a tiendas de videojuegos normales, sino que sólo se ha permanecido por internet, y con una descarga del juego completamente gratis, no cómo otros que tienes que pagar por el juego y por la mensualidad. Mi recomendación es tener cuidado, este juego, como ya dije, es, y seguirá siendo... adictivo.

Last Updated on Tuesday, 05 January 2010 22:30